Andrea ed Emanuele hanno tenuto, insieme a Gaetano e al professor David Greenspan della Santa Clara University, una lezione sugli accordi di licenza nei videogiochi rivolta agli studenti del corso in Interactive Entertainment Law tenuto da Gaetano alla Queen Mary University di Londra e parte del programma LLM.
Quali sono le principali considerazioni legali e commerciali da fare quando si acquisisce una licenza materiali protetti da diritti IP per sfruttarli in relazione a videogiochi? Su cosa dovrebbe concentrarsi uno sviluppatore/editore quando concede in licenza l’IP relativa a un videogioco per uno sfruttamento ulteriore/secondario dei prodotti della sua creatività (per esempio, con riferimento alla realizzazione di un film basato sull’IP di un videogioco)? Come viene gestita la musica da usare all’interno di un gioco? Questi sono alcuni degli argomenti discussi durante la lezione.